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INVESTIGACION SOBRE LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS. En esta investigación se mencionan los orígenes que tienen los videojuegos, las empresas que trabajan con videojuegos, las maquinas que se utilizaron, las videoconsolas y videoconsolas portátiles. Así también se mencionan algunos de los videojuegos mas populares que han existido y en que año se inventaron tanto las maquinas, como los juegos con los que ellas contaban.
En este momento los videojuegos son la puerta de entrada de niños y jóvenes. Mediante el videojuego los niños adquieren capacidades y desarrollan habilidades diversas, las mas importantes las cuales son la familiarización con las nuevas tecnologías, su aprecio y su dominio. Por este motivo el videojuego es en estos
El sistema funcionaba con válvulas y usaba una pantalla de rayos catódicos. Permitía ajustar la velocidad y la curva del disparo, pero los objetivos estaban sobreimpresionados, no había movimiento de video en la pantalla, no se le considera videojuego.
TRES EN RAYA
En 1952 Alexander Sandy Douglas presenta su tesis de doctorado en matemáticas en la Universidad de Cambridge (Inglaterra) sobre la interactividad entre seres humanos y computadoras, la tesis incluye el código del primer juego gráfico con constancia segura, es una versión del "Tres en Raya" (Tic Tac Toe) para una computadora EDSAC, diseñada y construida en esa misma universidad. El programa tomaba las decisiones correctas en cada momento del juego según el movimiento realizado por el jugador, que lo hacía mediante un dial telefónico de rueda que incorporaba la computadora EDSAC. Este juego suele ser tratado como precedente, ya que no se le considera realmente un videojuego, sino un juego gráfico por ordenador, ya que no existía video en movimiento
PONG (TENNIS FOR TWO)
William Nighinbottham en 1958 creó un juego llamado Tenis Para Dos (Tennis for two) usando un un osciloscopio de laboratorio, consistía en interceptar una bola que cruzaba la pantalla moviendo una línea que hacía de
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FAQs
¿Cuál fue el origen de los videojuegos? ›
Los inicios
En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory.
Los videojuegos han mejorado millón porciento en cuanto a calidad, gráficos, sonido, se han convertido de una industria casual y pequeña, a ser igual o más redituable que la misma industria que el cine, incluso algunos videojuegos actuales, han tenido presupuestos de producción que rondan decenas o cientos de millones ...
¿Qué es la introducción de los videojuegos? ›Los primeros videojuegos se crearon en la década de 1950, cuando los informáticos crearon juegos electrónicos simples para ver qué podían hacer las computadoras . Juegos muy simples, como el tres en raya, podían programarse en las primeras computadoras y se usaban como demostraciones para mostrar cuán poderosas eran las computadoras.
¿Cómo influyen los videojuegos en la vida de los adolescentes? ›El juego patológico y la adicción a videojuegos tienen una serie de efectos negativos como una mayor desaprobación familiar y una percepción de menor apoyo familiar(15), provoca efectos como la ansiedad, depresión, conductas obsesivas-compulsivas, soledad, somatización, psicoticismo, sensibilidad interpersonal…